背景
伴隨著信息化時(shí)代的到來(lái),企業(yè)之間的競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,如何促進(jìn)產(chǎn)品銷(xiāo)售,提高品牌知名度,已成為企業(yè)必須面對(duì)的問(wèn)題。而傳統(tǒng)的廣告、宣傳方式,如平面廣告、電視廣告、宣傳冊(cè)等逐漸不能滿足企業(yè)的需求,客戶希望更生動(dòng)、鮮活、具有互動(dòng)性的宣傳,這時(shí)候三維動(dòng)畫(huà)就成為了解決方案之一。
現(xiàn)狀
深圳作為國(guó)內(nèi)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)中心,三維動(dòng)畫(huà)制作已經(jīng)逐漸成為深圳數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。大量的三維動(dòng)畫(huà)公司涌現(xiàn)出來(lái),如草圖魔方、遠(yuǎn)航動(dòng)畫(huà)、彩之云等,它們不僅滿足了當(dāng)?shù)仄髽I(yè)的需求,也開(kāi)始向全國(guó)甚至海外市場(chǎng)輸出自己的服務(wù)。同時(shí),深圳的人才儲(chǔ)備也得到了快速的補(bǔ)充,像大學(xué)城附近有源代碼、中國(guó)美術(shù)學(xué)院深圳校區(qū)等一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu),不斷訓(xùn)練新人,為企業(yè)提供更優(yōu)秀的人才。
未來(lái)
三維動(dòng)畫(huà)制作是數(shù)字化趨勢(shì)下不可避免的產(chǎn)物,因此在未來(lái)也會(huì)繼續(xù)走向數(shù)位化的發(fā)展趨勢(shì)。其中,虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,將大幅度提高消費(fèi)者體驗(yàn)的質(zhì)量,凸顯了三維動(dòng)畫(huà)的廣闊前景。同時(shí),在網(wǎng)紅營(yíng)銷(xiāo)逐漸成為重要的宣傳方式之際,三維CG模型扮演著不可替代的角色,它除了能夠彌補(bǔ)真人演員和場(chǎng)地?zé)o法達(dá)到的效果外,還能在一定程度上提高視覺(jué)感受和趣味性,讓客戶留下深刻印象。
總結(jié)
隨著全球產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí),中國(guó)廠商必須主動(dòng)擁抱數(shù)字化,并大力投入三維動(dòng)畫(huà)制作產(chǎn)業(yè),才能更好地實(shí)現(xiàn)“中國(guó)智造”的夢(mèng)想。深圳產(chǎn)品三維動(dòng)畫(huà)制作的發(fā)展,也必須順應(yīng)潮流,積極創(chuàng)新,利用數(shù)字化技術(shù)的優(yōu)勢(shì),幫助企業(yè)樹(shù)立品牌形象、增強(qiáng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,成為數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的重要載體之一。
- 深圳Flash動(dòng)畫(huà)制作帶給我們什么 2024/11/26
- 在深圳,越來(lái)越多的學(xué)生會(huì)在這種生動(dòng)有趣、自由創(chuàng)造的學(xué)習(xí)中茁壯 2024/11/25
- 深圳機(jī)械動(dòng)畫(huà)制作在各方面都顯得異常突出 2024/11/24
- 深圳視頻動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、需求趨勢(shì)及未來(lái)發(fā)展方向 2024/11/23
- 深圳三維動(dòng)畫(huà)制作公司將用戶體驗(yàn)視為根本 2024/11/22
- 深圳MG動(dòng)畫(huà)的歷史、現(xiàn)狀和未來(lái)發(fā)展方向 2024/11/21
- 深圳MG動(dòng)畫(huà)制作有限公司 2024/11/20
- 深圳動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作行業(yè)有著廣闊的前景 2024/11/19
- 深圳MG動(dòng)畫(huà)的核心業(yè)務(wù) 2024/11/19
- 深圳三維動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)必將繼續(xù)拓寬創(chuàng)作領(lǐng)域 2024/11/18