動畫制作中運(yùn)動鏡頭技巧(下)
動畫分鏡頭是動畫制作設(shè)計師通過對動畫劇本的研究、生活的體驗(yàn)、素材的收集、電影的風(fēng)格、整體構(gòu)思、藝術(shù)設(shè)計的完成、電影的視覺手段和自身的運(yùn)用。對情節(jié)的發(fā)展和變化的看法,并以不同的順序完成。但這是一部連貫的動畫電影,在動畫結(jié)束之前被分為前后連貫的分鏡頭。
5.跟拍鏡頭
拍攝指的是拍攝移動物體的照相機(jī)。用這種方式拍攝的電視畫面叫做照相機(jī)。在具有運(yùn)動主題的照相機(jī)之后,它給出了真實(shí)客觀的紀(jì)錄片效果。通過追蹤和拍攝,可以創(chuàng)造出受眾和主體的主觀視角。拍攝鏡頭最基本的要求是跟上主題。通常,透鏡通常是由機(jī)器的運(yùn)動來完成的。我們必須正確處理焦點(diǎn)的變化、拍攝角度的變化、光線入射角的變化等問題。
6.升降鏡頭
通過升降裝置,例如起重裝置來提升和拍攝照相機(jī)。以這種方式拍攝的照片稱為提升鏡頭。提升透鏡有助于高聳物體各部分的表達(dá),有利于深層空間中點(diǎn)面關(guān)系的表達(dá);透鏡的內(nèi)容變換與調(diào)度,以及情感狀態(tài)的變化。可以顯示圖片的
7.空鏡頭
空透鏡常被稱為景物透鏡。空中射擊可分為風(fēng)景和寫作兩類。風(fēng)景俗稱風(fēng)景。它通常使用全景或遠(yuǎn)景。寫作也被稱為“詳細(xì)描述”,通常使用近距離或近距離表達(dá)。在動畫電影中使用空鏡頭是抒情性和敘事技巧的完美結(jié)合,可以增強(qiáng)動畫電影的藝術(shù)表現(xiàn)力。
鏡頭語言是動畫創(chuàng)作中的一個重要因素。它在描述故事情節(jié)和塑造人物性格方面起著至關(guān)重要的作用。要搞好動畫,就必須對相機(jī)語言有很好的理解和運(yùn)用。同時,利用體育技術(shù)實(shí)現(xiàn)動畫畫面的處理。
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