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建筑動畫制作流程
行業(yè)新聞 / 2018-03-19
建筑動畫制作流程:要完成一部大型的建筑動畫影片,工程量可以說是相當(dāng)大的,并非幾個人就能完成的。從腳本的內(nèi)容討論,到影片內(nèi)容制作、輸出,都需要耗費相當(dāng)多的時間與人力,但是所呈現(xiàn)出來的視覺效果,確非傳統(tǒng)動畫所能比擬。 其實,不管大型、小型或幾分鐘的動畫,從開始到完成,大都遵循一定的制作流程:
一.前期計劃
需要準(zhǔn)備好腳本規(guī)劃和設(shè)計,先擬定整個動畫的故事情節(jié),并且進行平面的草稿設(shè)計,包括故事中的角色及場景安排,有了這些前期計劃后,才能依照計劃及進度著手進行動畫的實體制作。
二.內(nèi)容制作
1、建立模型:按照整個情節(jié)的安排,開始建立3D模型,首先是先建立好整體地形布局
2、動畫設(shè)置:制作場景動畫,將攝影機動畫按腳本設(shè)計和表現(xiàn)方向調(diào)整好,設(shè)置動畫的內(nèi)容
3、貼圖燈光:為模型賦材質(zhì),接著再設(shè)置燈光
4、環(huán)境制作:做好貼圖燈光后,加入周邊環(huán)境
5、渲染輸出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動畫
三.后期階段
動畫情節(jié)制作完成后,接下來就是編輯工作,把影片、聲音、配樂及字幕等做整合性的制作。先用后期軟件進行修改和調(diào)整,然后將分鏡頭的動畫按順序加入,轉(zhuǎn)場剪輯后輸入所需格式。
建筑動畫制作: http:///
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